The Witcher 3: Wild Hunt. Керівництво по графічним налаштувань і тестування продуктивності

Гра «Відьмак 3: Дика Полювання» подарувала фанатам море пригод. Деякі до сих вивчають світ Witcher 3, а деякі готуються до найближчих сюжетним DLC, першим з яких стане Hearts of Stone . Загальна думка по грі і її особливостям висловлено в окремій статті , Тепер поговоримо про технічну сторону.

статті

Для багатьох гра стала потужним стимулом для апгрейда свого ПК. Симпатична картинки вимагає потужну відеокарту для максимальних налаштувань якості. Але «Дике полювання» пропонує досить широкі налаштування, що дозволяють добитися прийнятного рівня fps на відкритих середнього рівня і слабкіше. В цьому процесі є свої нюанси. Рядовий гравець звично задіє підготовлені профілі якості, але їх не можна назвати ідеальними по балансу між продуктивністю і якістю картинки. Деякі параметри надають мінімальний вплив на зображення і продуктивність, інші більш вагомі для загального враження.

Деякі параметри надають мінімальний вплив на зображення і продуктивність, інші більш вагомі для загального враження

Ми розберемо всі їхні особливості і вплив на картинку і продуктивність. За підсумками такого вивчення можна буде виробити загальні поради щодо ручного підбору налаштувань для слабких систем. Дещо з цього буде реалізовано на прикладі конкретних відеокарт. Наприклад, буде підібрана конфігурація налаштувань з невеликими втратами якості і високою продуктивністю для GeForce GTX 960 і GeForce GTX 760.

Також проведено зведене тестування відеокарт NVIDIA і AMD в Ultra-режимі. За підсумками стане ясно, які моделі можуть забезпечити прийнятну продуктивність і є оптимальним вибором для максимального рівня якості.

Для початку поглянемо на список графічних налаштувань.

Спочатку розкриємо особливості використовуваних графічних технологій NVIDIA, потім поговоримо про тих параметрах, що відносяться до основних розділів налаштувань, а в кінці вивчимо особливості ефектів постобробки.

Тестова конфігурація описана нижче

тестовий стенд

  • процесор: Intel Core i7-3930K @ 4,4 ГГц
  • материнська плата: ASUS Rampage IV Formula
  • пам'ять: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX, 1866 МГц, 4x4 ГБ
  • основна відеокарта: GeForce GTX 960 OC (1336-1500 / 8000 МГц)
  • жорсткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM
  • операційна система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • гра The Witcher 3: Wild Hunt версії 1.08
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 355.60
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 15.7.1

Для тестування обраний епізод на початку гри, в якому можливо строго повторити послідовність дій без зміни ігрових умов. Це сюжетний пролог, герої скачуть на конях до найближчого селища. Сцена наведена нижче.

Тестовий відрізок переграє по п'ять разів для кожного учасника тестування або тестового режиму. У підсумкові діаграми включені середні дані за підсумками всіх повторів. Частота кадрів вимірювалася за допомогою Fraps, в розрахунок бралося середнє і мінімальне значення.

При вивченні впливу окремих параметрів на загальну якість картинки і продуктивність застосовувався такий метод: всі налаштування в максимальне положення при зміні одного лише досліджуваного параметра. За основу взята конфігурація Ultra-налаштувань ( «Позамежне якість») з усіма ефектами постобработки, HBAO + і відключенням HairWorks. Робочий дозвіл 1920x1080. Основна тестова відеокарта GeForce GTX 960 з розгоном ядра до 1500 МГц по Boost і при частоті пам'яті 8000 МГц.