NVIDIA SLI w nowoczesnych grach: test dwóch kart wideo ASUS ROG Strix GTX 1080 w jednym systemie

Technologia NVIDIA SLI ma bogatą historię

Technologia NVIDIA SLI ma bogatą historię. Pomysł dystrybucji obciążenia między kilka kart graficznych narodził się pod koniec lat 90., kiedy karty graficzne Voodoo były popularne w 3dfx, a wtedy nie było błota pośniegowego. Prawdziwa efektywna dystrybucja pakietów GPU nastąpiła w latach 2000-tych, kiedy ograniczenia sprzętowe dla budowy systemów adapterów 2/3/4 stały się mniejsze, a pojawiły się gry i programy zoptymalizowane dla tej firmy.

Fakt, że większość gier niedostatecznie odbierze kombinację NVIDIA SLI, z której korzystasz, powinien zostać jak najszybciej wprowadzony.

Teraz technologia NVIDIA SLI jest używana głównie przez entuzjastów i moderów. Pierwsza dodatkowa karta graficzna (lub kilka kart wideo) jest potrzebna, aby uzyskać rekordowy wynik w syntetycznych testach porównawczych (to aplikacje testowe, które najbardziej adekwatnie reagują na dodatkową moc graficzną w systemie), druga - na efektywne oświetlenie wewnątrz komputera, z dodatkowymi diodami LED itp.

Gracze wolą jeden adapter w systemie, co jest w pełni uzasadnione. Regularne testy NVIDIA SLI we współczesnych grach dowodzą, że programiści bardzo niechętnie optymalizują swoje projekty w oparciu o potężne pakiety graficzne kilku akceleratorów. W rzeczywistości jest to główne ograniczenie rozwoju tej technologii.

Często jeden potężny high-endowy adapter graficzny okazuje się bardziej wydajny niż dwie karty wideo niższej klasy. Ponadto obsługa SLI została niedawno wprowadzona tylko w najlepszych akceleratorach (które są już wystarczające dla większości gier), co również niekorzystnie wpływa na rozwój systemów z wieloma grafikami.

Jeśli jednak zdecydowałeś się zbudować system NVIDIA SLI składający się z kilku adapterów, zalecamy przede wszystkim zastanowienie się nad następującymi subtelnościami technicznymi :

  • płyta główna ; jest oczywiste, że powinien mieć co najmniej dwa złącza PEG (PCI-E x16) i pożądane jest, aby przy tej prędkości działały z używanymi kartami wideo (omówimy te niuanse poniżej);
  • potężne źródło zasilania ; nawet przed zbudowaniem komputera PC warto przynajmniej w przybliżeniu obliczyć poziom zużycia energii w systemie dla naszego systemu było wystarczająco dużo BP przy 1000 W;
  • procesor ; aby zbudować kilka kart wideo, będziesz potrzebować potężnego procesora (Intel Core i7), ale kluczową cechą, na którą powinieneś zwrócić uwagę, jest liczba linii PCI-E, z którymi wybrany kamień może współpracować (16, 28 lub 44);
  • kierowca ; Ogólnie rzecz biorąc, każde oprogramowanie profilowe dla kart graficznych GeForce automatycznie określa obecność SLI w systemie, ale nadal będzie przydatne sprawdzenie aktywności tej technologii natychmiast po zainstalowaniu sterownika przy użyciu narzędzi innych firm;
  • zakres zadań, dla których planowane jest wykorzystanie NVIDIA SLI ; lepiej jest o tym pomyśleć, zanim zdobędziesz kilka potężnych akceleratorów; może się zdarzyć, że nie będzie sensu z systemu z kilkoma kartami graficznymi.

Trudności w montażu i obsłudze technologii NVIDIA SLI

Bez pułapek nie można tego zrobić; chociaż powtarzamy jeszcze raz: wraz z upływem czasu technologia NVIDIA SLI ewoluuje. Słabe miejsca stają się coraz mniejsze, a proces składania i używania pakietów wielu grafik jest uproszczony.

Nie ma sensu oczekiwać podwójnego wzrostu w stosunku do dodatkowego GeForce GTX 1080 w systemie.

Pierwszą rzeczą, o którą należy zadbać zaraz po zmontowaniu systemu, jest prawidłowa dystrybucja linii procesora PCI-E wśród używanych adapterów. Wyjaśnimy. Każdy procesor obsługuje ograniczoną liczbę pasów PCI-E (zazwyczaj 16, 28 lub 44).

Wszystkie procesory dla platformy LGA 1151 nie indeksują się z 16 linii, co oznacza, że ​​dwie karty wideo mogą działać tylko w trybie x8 + x8 (w rzeczywistości jest to przekonujący argument na rzecz nie budowania NVIDIA SLI w takich systemach).

Ale procesory dla LGA 2011 i LGA 2066 obsługują 28 i 44 pasy PCI-E (w zależności od modelu), a to już wystarczający arsenał do wymuszania dwóch lub trzech kart wideo.

Przy okazji, w tym przeglądzie porównamy możliwości trybów x16 + x16 i x16 + x8; Procesory Intel Core i9-7900X (ma 44 linie) i Core i7-7800X (ma 28).

Tak więc, nawet przed złożeniem NVIDIA SLI, użytkownik powinien być świadomy możliwości technicznych swojego procesora, a tym samym właściwej dystrybucji linii procesora PCI-E. Ta poprawność musi być sprawdzona natychmiast po pierwszym włączeniu systemu. Najlepiej to zrobić w BIOS-ie UEFI.

Nowoczesne płyty główne udostępniają szczegółowe informacje techniczne o zainstalowanych w nim komponentach, w tym o dystrybucji znanych ścieżek PCI-E między adapterami. Dane można również promować w środowisku Windows, na przykład w programach GPU-Z i AIDA64.

Jeśli masz do dyspozycji procesor z 44 torami PCI-E, a system pokazuje, że kilka kart wideo działa w formacie x16 + x8 (osobiście napotkaliśmy taki problem), będziemy musieli przekonać komputer, że nie jest w porządku. Przestawienie dwóch akceleratorów pomogło w naszej sytuacji; po prostu wymieniliśmy je, po czym system poprawnie rozłożył linie (x16 + x16).

W większości gier jeden GeForce GTX 1080 Ti nie jest gorszy niż para GeForce GTX 1080.

Inną trudnością, która może się pojawić po złożeniu NVIDIA SLI, jest czarny ekran lub nieprawidłowe wyświetlanie obrazu na monitorze (na przykład rozdzielczość 4K nie jest dostępna, z którą wyświetlacz może pracować w zasadzie).

Najprawdopodobniej chodzi o niewłaściwe złącze do podłączenia z tyłu akceleratora. Aby ustalić poprawność, pomoże ponownie sterownik (panel sterowania). Karta SLI wyświetla wymagane złącze dla jednej z używanych kart wideo w celu poprawnego wyjścia obrazu. Można go jednak znaleźć ręcznie, przycinając przewód do każdego interfejsu graficznego.

Fakt, że większość gier niedostatecznie odbierze kombinację NVIDIA SLI, z której korzystasz, powinien zostać jak najszybciej wprowadzony. Jest to notoryczna optymalizacja, a raczej jej brak. Niektóre projekty widzą tylko połowę pamięci graficznej, niektóre - tylko jedną kartę graficzną; niektóre wyświetlają na przykład poprawne informacje GTA V , Ghost Recon Wildlands i Rainbow Six Siege.

Powiedzmy, że Rise of the Tomb Raider bezwstydnie zwalnia w systemie wykorzystującym technologię SLI (szczególnie w rozdzielczościach 1080p i 1440p), i Warhammer 40,000: Dawn of War III i Total War: Warhammer nie reaguje w żaden sposób na pojawienie się drugiej karty graficznej GeForce GTX 1080 w systemie (za pomocą jednego adaptera, który z dwoma, środkowa klatka / s jest taka sama).

NVIDIA SLI to loteria, w której masz szczęście lub nie; Przewidywanie wyniku z wyprzedzeniem jest prawie niemożliwe. Możesz wyszukiwać tylko profil SLI w sterownikach dla konkretnej gry, a także zagłębiać się w opinie użytkowników, którzy przetestowali już pakiety wielu grafik w różnych projektach.

NVIDIA SLI: x16 + x16 lub x16 + x8?

Jest to jedno z pytań, na które chcieliśmy uzyskać odpowiedź w trakcie badania możliwości sprzętowych NVIDIA SLI. Czy powinienem kupić drogi procesor z dużą liczbą linii PCI-E, aby w pełni odblokować potencjał najwyższej klasy kart wideo?

Testy wykazały, że istnieje różnica między trybami x16 + x16 i x16 + x8, ale często sprowadza się to do banalnego błędu (w niektórych grach, które nie są zoptymalizowane, nie ma żadnej korzyści). Zgadzam się, że 85 i 90 fps to nie otchłań, która wymaga nadpłaty w wysokości kilkuset dolarów (chodzi o procesor z obsługą nie dla 28, ale dla 44 linii PCI-E)?

Nawet syntetyczny i lojalny wobec każdej dodatkowej pojemności, 3DMark nie zareagował na dodatkowe osiem linii procesorów PCI-E (a co za tym idzie, na większą przepustowość interfejsu), podobnie jak bardziej wydajny procesor.

Albo w systemie jest druga karta wideo, albo jej nie ma. Przy jakiej prędkości przesyła dane - to nie ma znaczenia. Nie ma również znaczenia, czy 10-rdzeniowy procesor Intel Core i9-7900X lub bardziej przystępny Core i7-7800X jest zainstalowany w twoim systemie (w odniesieniu do NVIDIA SLI).

Stanowisko testowe:

Procesory - Intel Core i9-7900X i Intel Core i7-7800X
Płyta główna - ASUS Prime X299-A
RAM - Corsair Vengeance RGB DDR4-2666 (2x8 GB) + Kingston HyperX Fury DDR4-2666 (2x4 GB)
Karty wideo - 2xASUS ROG Strix GTX 1080 (ROG-STRIX-GTX1080-A8G-11GBPS) i ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti
Zasilacz - Seasonic Prime Gold 1000 W

Wyniki testu

W systemie z procesorem Intel Core i9-7900X przetestowaliśmy kilka SLI z dwóch ASUS ROG Strix GTX 1080 (w formacie x16 + x16), a także jednego akceleratora GeForce GTX 1080 i ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti. Procesor Intel Core i7-7800X był wymagany do uruchomienia SLI w trybie x16 + x8.

Ważne jest, aby pamiętać, że dwie karty wideo w tej samej uprzęży nie przegrzewają się (dzięki energooszczędnej architekturze Pascala); Wentylatory CO obracają się dość rzadko, temperatura każdego chipa nie przekracza 65-70 stopni podczas testu.

Spodziewaj się, że podwójny wzrost z dodatkowego GeForce GTX 1080 w systemie nie jest tego wart, nawet przy pełnych prędkościach x16 + x16; chociaż w niektórych dobrze zoptymalizowanych grach (zwłaszcza w wysokiej rozdzielczości, na przykład 4K), różnica dodatnia zmierza do dokładnie tej wartości (Rainbow Six Siege, GTA V i Ghost Recon Wildlands).

W większości przypadków jeden GeForce GTX 1080 Ti nie jest gorszy niż para GeForce GTX 1080. Cała prawda znajduje odzwierciedlenie w tabelach testowych.

Wnioski

Rozwija się technologia NVIDIA SLI, pojawiają się również zoptymalizowane profile dla nowoczesnych gier w sterownikach GeForce, choć nie w tak szybkim tempie, jak byśmy tego chcieli. Tandemem kilku akceleratorów graficznych wciąż jest wielu entuzjastów i fanów wszystkich najmądrzejszych .

Oszczędny użytkownik woli montaż za pomocą jednego potężnego adaptera i 4-rdzeniowego procesora (lub lepiej dwurdzeniowego), jeśli komputer jest potrzebny przede wszystkim do gier komputerowych. I będzie dobrze.

Lepiej jest oszczędzać potężne kamienie dzięki obsłudze 44 linii PCI-E do innych celów, na pewno nie po to, aby odblokować potencjał technologii NVIDIA SLI. Główny grzbiet takich procesorów w obecności dużej liczby rdzeni fizycznych, które są wykorzystywane do skomplikowanych obliczeń technicznych, a nie do przetwarzania obrazu w nowoczesnych grach.

NVIDIA SLI: x16 + x16 lub x16 + x8?
Czy powinienem kupić drogi procesor z dużą liczbą linii PCI-E, aby w pełni odblokować potencjał najwyższej klasy kart wideo?