- TOP-3 modele monetyzacji aplikacji mobilnych
- Płatne pobieranie
- Zakupy w aplikacji
- Reklama
- Alternatywne strategie monetyzacji
- Freemium to najbardziej zalecany model monetyzacji.
- Paymium - za naprawdę wartościowe rozwiązanie.
- Biała etykieta
- Kiedy wybrać płatną subskrypcję
- Jaki model monetyzacji wybrać w 2018?
- Powiązane artykuły
Model monetyzacji wybranej aplikacji mobilnej wpłynie na jej popularność. Dobrze dobrana strategia monetyzacji może zwiększyć lojalność odbiorców, przyciągnąć nowych użytkowników, a niewłaściwa, przeciwnie, może odeprzeć potencjalnych konsumentów. Jak zarabiać pieniądze aplikacja mobilna i jaki model monetyzacji wybrać w 2018 r., aby utrzymać zysk?
TOP-3 modele monetyzacji aplikacji mobilnych
Według badania Do 2020 r. Globalne przychody właścicieli aplikacji mobilnych wyniosą około 190 mld USD. Jaki model monetyzacji wybrać, aby skorzystać z aplikacji w przyszłości? Podstawowe opcje: płatne pobieranie, zakupy w aplikacji i reklama.
Płatne pobieranie
Być może najbardziej zrozumiała opcja zarabiania - użytkownik płaci raz za pobranie aplikacji. Ty, jako właściciel, otrzymujesz dochód natychmiast po pobraniu. Użytkownicy płatnych aplikacji są zazwyczaj bardziej lojalni - łatwiej je utrzymać.
Z płatnymi pobraniami Twoim zadaniem jest rekrutacja jak największej liczby klientów, ale jest to dość trudne. Ludzie niechętnie płacą za nie próbowanie. Zmniejszają popyt i darmowe aplikacje analogowe, które zapewniają podobne możliwości. Mimo trudności w 2017 roku płatne aplikacje przyniosły właścicielom 29 miliardów dolarów.
W jakich przypadkach możesz chcieć zapłacić za pobieranie:
- zapewniasz wyjątkową funkcjonalność, która przewyższa oferty bezpłatnych aplikacji;
- koszt aplikacji odpowiada zapewnionym możliwościom;
- Aplikacja posiada silny marketing i PR.
Zakupy w aplikacji
Podczas korzystania z tego modelu aplikacja działa jako kanał sprzedaży lub sklepu internetowego. Możesz sprzedawać wirtualne i rzeczywiste produkty lub usługi, a nawet dostęp do treści lub nowych funkcji w aplikacji. Od 2009 roku Apple wprowadził model zakupów w aplikacji, coraz więcej firm korzysta z tego podejścia - ten model monetyzacji stanowi ponad 50% przychodów mobilnych w 2017 roku.
Jednak dostęp do towarów nie wystarczy, jeśli chcesz zdobyć swoją publiczność. Proces zakupów powinien być wygodny. Aplikacja musi uwzględniać doświadczenie użytkownika, dawać klientom poczucie interakcji z interfejsem aplikacji, który nie może dać innych podobnych rozwiązań i zakupów online.
Kiedy mogę wybrać strategię zarabiania „Zakupy w aplikacji”?
- jeśli tworzysz aplikacja do zakupów ;
- jeśli zakupy w aplikacji przynoszą realne korzyści klientom;
- jeśli aplikacja uwzględnia doświadczenie użytkownika, projekt jest intuicyjny;
Reklama
Za pomocą reklam możesz pobrać aplikację za darmo - przyciągnie ona więcej użytkowników. Najważniejsze jest to, że reklama uwzględnia potrzeby potencjalnej publiczności. Na przykład w aplikacji sportowej skierowanej do mężczyzn nie powinno być reklamy pieluch dziecięcych ani kosmetyków - zmniejsza to lojalność i nie działa, ponieważ nie otrzymujesz wynagrodzenia za kliknięcie. Warto również rozważyć umieszczenie reklamy, aby nie przeszkadzało w korzystaniu z aplikacji.
Najczęstsze formaty reklam w aplikacjach:
- reklama banerowa;
- wyskakujące reklamy;
- nagroda - użytkownik otrzymuje pop-up z kuponem rabatowym lub innymi bonusami;
- powiadomienia - wyskakujące w pasku stanu na smartfonie użytkownika. Ten rodzaj reklamy jest dość denerwujący i zmniejsza lojalność publiczności. Ten rodzaj reklamy powinien być używany tylko wtedy, gdy oferujesz coś bardzo przydatnego;
- Reklama natywna - używana w aplikacjach z licytowaniem treści. Na przykład natywna reklama jest osadzona w kanale Facebooka - pasuje do ogólnego stylu sieci społecznościowej i jest prawie taka sama jak treść aplikacji.
Alternatywne strategie monetyzacji
Freemium to najbardziej zalecany model monetyzacji.
Nazwa Freemium pochodzi od połączenia słów Free (free) i Premium. W związku z tym ten model monetyzacji zapewnia możliwości użytkownikom różnych wersji aplikacji - od bezpłatnego do Premium. Pobieranie i korzystanie z podstawowej funkcjonalności aplikacji w modelu Freemium jest bezpłatne. Jeśli użytkownik chce uzyskać dodatkowe funkcje, zawartość, subskrypcję, musisz zapłacić.
Jeśli porównać z pierwszą opcją - płatne pobieranie, Freemium jest znacznie bardziej opłacalne - pozwala „dotknąć” produkt przed zakupem. Według ostatnich badań GLOBE NEWSWIRE , ponad 60% twórców aplikacji zaleca korzystanie z freemium. Ten model jest już z powodzeniem używany: Evernote, Dropbox, MailChimp i wiele innych.
Paymium - za naprawdę wartościowe rozwiązanie.
Połączenie Freemium i Paid Download. Użytkownik płaci za pobranie aplikacji i uzyskuje dostęp do podstawowych funkcji, istnieje również możliwość zakupu wersji Premium z zaawansowaną funkcjonalnością.
Skuteczne zarabianie na aplikacji wykorzystującej model Paymium jest dość trudne - powinno zapewniać naprawdę wysoką jakość obsługi, bardzo użyteczną funkcjonalność i ważne treści. Oczywiście, podobnie jak prosta aplikacja Płatne pobieranie, model Paymium może zrazić użytkowników, którzy są przyzwyczajeni do pierwszego obejrzenia, a następnie zakupu. Jednak korzystając z tego modelu, można wygrać konkurencję na rynku płatnych aplikacji - aby obniżyć koszty pobierania, ze względu na fakt, że część kredytu hipotecznego stanowi koszt dodatkowych funkcji.
Biała etykieta
White-label to progresywny model monetyzacji, który aktywnie zyskuje popularność. Stworzenie naprawdę użytecznej usługi wymaga wielu zasobów - pieniędzy, czasu i wysiłku. Używając białej etykiety, „patentujesz” część kodu lub strukturę aplikacji w celu sprzedaży gotowych rozwiązań. Jeśli opracowałeś usługę powszechną, której model może być stosowany w innych obszarach, takich jak Uber, czemu nie oznaczyć jej prawami do białych etykiet.
Kiedy wybrać płatną subskrypcję
W tym modelu monetyzacji zawartość aplikacji jest dostępna dla płatnej subskrypcji. Niewielka część treści jest początkowo publicznie dostępna, po wykorzystaniu treści użytkownik musi się zapisać. Ten model doskonale nadaje się do aplikacji, które dostarczają wysokiej jakości treści - wideo, audio, książki, artykuły itp. Rozwiązania biznesowe mogą być również dostępne na przykład w ramach subskrypcji Systemy CRM oraz wszelkie inne rozwiązania, które wymagają od użytkownika powrotu do aplikacji. Na przykład płatna subskrypcja jest używana przez Netflix, Spotify i SalesForse.
Jaki model monetyzacji wybrać w 2018?
Przewidywane Gartner W 2018 r. użytkownicy będą słuchać więcej znajomych, sieci społecznościowych, usług doradczych i reklam, zamiast szukać aplikacji na rynku. Nawet jeśli twoje rozwiązanie będzie znacznie lepsze niż konkurencyjne, użytkownicy raczej nie będą spędzać czasu na szukaniu go wśród milionów aplikacji - fakt ten należy wziąć pod uwagę przy wyborze strategii zarabiania i promocji aplikacji mobilnej.
Ogólnie rzecz biorąc, w przyszłości popularne będą mieszane modele monetyzacji. Może to być klasyczna opcja - zakupy w aplikacji oraz reklama i powiadomienia, których używają Amazon i eBay, lub coś zasadniczo nowego. Główny fakt, który pozostaje niezmieniony - aplikacja musi rozwiązać problemy użytkowników, aby być naprawdę wartościowym. W 2018 r. Aplikacje będą jeszcze bardziej zorientowane na użytkownika i intuicyjne gesty . Łatwość użycia stanie się głównym trendem, a model monetyzacji aplikacji powinien wziąć to pod uwagę.
Nasi eksperci mają duże doświadczenie w tworzeniu natywnych aplikacji na iOS i Androida. Opowiedz nam o swoim pomyśle na [email protected] . Pomożemy Ci zrealizować swój wymarzony projekt!
Powiązane artykuły
Powrót do listy rekordów Do listy rekordów Aby utrzymać zysk?Jaki model monetyzacji wybrać, aby skorzystać z aplikacji w przyszłości?
Kiedy mogę wybrać strategię zarabiania „Zakupy w aplikacji”?
Jaki model monetyzacji wybrać w 2018?