Прымяненне ў новым хіце Ведьмак 3: Дзікае Паляванне рашэнняў з пакета Nvidia GameWorks выклікае спрэчкі. Ўключэнне ў гульні эфектаў Nvidia HairWorks уладальнікам відэакарт AMD Radeon выклікае значнае зніжэнне прадукцыйнасці.
Nvidia і AMD гэта дзве кампаніі, канкуруючыя паміж сабой у сегменце графічных карт, прызначаных для гульняў. AMD вінаваціць свайго апанента ў тым, што выкарыстанне распрацоўшчыкамі гульняў рашэння з пакета Nvidia GameWorks прымушае праекты паводзіць сябе прыкметна горш на картах AMD. Прыкладамі такіх гульняў называюць Project Cars і the witcher 3: Дзікае Паляванне. Распрацоўшчыкі Project Cars покладаю віну за гэтую сітуацыю не на Nvidia, а на саму AMD.
Зараз аб праблеме звязанай з GameWorks загаварылі яшчэ больш у кантэксце польскай гульні Ведьмак 3: Дзікае Паляванне . Распрацоўшчыкі з CD projekt RED вырашылі выкарыстаць некалькі тэхналогій, якія ўваходзяць у пакет GameWorks ад Nvidia, напрыклад справа тычыцца HairWorks, гэта значыць сістэмы стварэння рэальна прыгожых прычосак і валасоў.
Воўк у гульні Ведьмак 3: Дзікае Паляванне пры ўключаным і адключаным HairWorks
Гульцы, якія выкарыстоўваюць тэхналогіі HairWorks на картах AMD з'яўляюцца сведкамі значнага падзення прадукцыйнасці гульні Ведьмак 3: Дзікае Паляванне. CD projekt RED прызнае, што зніжэнне прадукцыйнасці можа быць значным і прапануюць гульцам, каб яны адключылі эфекты, якія з'яўляюцца часткай GameWorks.
AMD сцвярджае, што віну за такі стан рэчаў нясе Nvidia, якая не дае доступу да зыходнага кода сваіх рашэнняў распрацоўшчыкам. Вытворца не можа з за гэтага адпаведным чынам аптымізаваць свае драйвера для карт Radeon.
Nvidia адкідае абвінавачванні і сцвярджае, што нават прадастаўленне зыходнага кода, што ккомпания не абавязаная рабіць, не вырашыла б праблемы з прадукцыйнасцю Ведзьмака 3: Дзікае Паляванне на картах AMD. Nvidia адзначае, што выкарыстанне распрацоўшчыкамі тэхналогій, якія знаходзяцца ў пакеце GameWorks паляпшае вонкавы выгляд гульні на кампутарах з картамі GeForce, але не робіць спецыяльна так, што яны выглядаюць горш на картах Radeon ад AMD.
Акрамя таго, Nvidia адзначае, што кампанія працавала ў супрацоўніцтве з CD projekt RED над тым, каб гульня працавала лепш на картках nvidia GeForce, а AMD гэтага не рабіла - як і ў выпадку з Project Cars. AMD жа сцвярджае, што яна працавала з CD projekt RED, і толькі выкарыстанне GameWorks дял стварэння Ведзьмака 3 склала для іх праблему.
У гэтай мітусні, звязаным з GameWorks ад Nvidia у Ведьмак 3: Дзікае Паляванне найбольш пацярпелі гульцы, якія выкарыстоўваюць карты AMD. Аднак яны могуць разлічваць на тое, што вытворца іх графічных карт выпусціць у бліжэйшы час новы пакет драйвераў, а CD projekt RED будзе аптымізаваць свой код гульні, што можа палепшыць прадукцыйнасць гульні пры ўключэнні эфектаў HairWorks на картах Radeon.
Выхад трэцяга Ведзьмака суправаджаў яшчэ адзін тэхнічны скандал, многае гульцы набылі гульню не маглі фізічна ўсталяваць яе з дыска, вырашэнні праблемы ўжо даступна на нашым сайце .